FIDO DIDO
Retrogamer España|Edición 42
La mascota olvidada de 7-Up los ochenta y noventa casi tuvo poco... propio videojuego.
Daniel Major
FIDO DIDO

Si paseabas por el mundo a principios y mediados de los noventa, seguramente te habrás cruzado con Fido Dido, y probablemente habrás bebido de la misma lata que él. El adorable personaje de tebeo dibujado a mano con pelo rizado, apareció en todas partes en poco tiempo: desde estuches escolares a chaquetas de aviador. Sus creadoras Sue Rose y Joanna Ferrone le permitieron alejarse del idilio publicitario que mantenía con la bebida 7-Up, y se lanzó a vivir otras aventuras. Por ejemplo, en un videojuego.

En 1993, Kaneko USA recibió el encargo de llevar a Fido Dido y 7-Up a Mega Drive con Teeny Weeny Games como desarrolladores. El juego se completó, mostró en el Consumer Electronics Show de 1993 en Estados Unidos e incluso se anunció en numerosas publicaciones. Según Sega Power, todo estaba listo para su lanzamiento.

Desafortunadamente, Kaneko USA cerró y el juego pareció volatilizarse, aunque reapareció muchos años después como una ROM descargable.

Sin embargo, hay otro giro de cal en esta historia. Kaneko USA, al mismo tiempo, se acercó a Bits Studios, la compañía inglesa responsable de las excelentes versiones para Game Boy de R-Type y R-Type II, con intención de pedirles que llevaran Fido Dido a Super Nintendo. "Estoy seguro de que Bits y Kaneko no tenían relación previa antes de este proyecto, así que creo que este [Fido Dido] fue nuestro primer juego para ellos", recuerda Jas Austin, el autor del fabuloso plataformas de acción Rex para ZX Spectrum. La versión realizada por Bits de Fido Dido para Super Nintendo sería diferente a la de Mega Drive, y no tendría nada que ver con la marca 7-Up.

Diese Geschichte stammt aus der Edición 42-Ausgabe von Retrogamer España.

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