Amediados de los noventa Lucasfilm se encontraba planeando de la franquicia Star Wars. Había pasado una década desde las aventuras de los Ewoks y la única actividad reciente habían sido las sagas de cómics de Dark Horse y las novelas de la Trilogía de Thrawn. Así nacería la idea de una película sin película, un proyecto multimedia que acabaría recibiendo el nombre de Star Wars: Sombras del Imperio. El productor Robert Townson de Varèse Sarabande Records tuvo la idea de crear una partitura de cine y se lo propondría al compositor Joel McNeely, pues ambos habían trabajado juntos en la serie Las aventuras del joven Indiana Jones. Además de tener que enfocarse en ambientar la historia de la novela que estaba escribiendo Steve Perry, escribiría música inspirado por el poema de Coruscant de Ben Burtt. El músico estadounidense había hecho bandas sonoras para películas como Velocidad terminal, Voluntad de hierro o Asesinatos en la radio en 1994, a las que se sumarían Buscadores de oro: El secreto de la montaña de los osos y Flipper.
Diese Geschichte stammt aus der Edición 42-Ausgabe von Retrogamer España.
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El secreto de de Ron Gilbert
No hay en realidad muchos secretos, habría que confesar. Posiblemente, entusiasmo, trabajo Y devoción por el videojuego. Ron Gilbert es ya a estas alturas un mito del videojuego, Y se puede permitir mandar a toda SU comunidad de fans en Twitter a freir espárragos. Porque a veces Somos muy pesados, Y muy desagradecidos con el trabajo ajeno. Aun así, sigue teniendo La deferencia de atender a Un escritorucho español que sigue fascinado por Lo que consiguió hacer, junto con nombres como Winnick y Dave Grossman, hace más de treinta años.
MUSIC BY NATION 12
A FINALES DE LOS OCHENTA, EL REINO UNIDO NOS DEJÓ UNA DE LAS EMPRESAS DE VIDEOJUEGOS MÁS VISTOSAS, ÚNICAS Y ROMPEDORAS. SU SELECTO CATÁLOGO PASÓ POR DOS DE LOS GRANDES COMPOSITORES DE LA ESCENA DE COMMODORE, DAVID WHITTAKER Y RICHARD JOSEPH, Y LLEGÓ HASTA LEYENDAS DE LA ELECTRÓNICA BRITÁNICA COMO JOHN FOXX Y TIM SIMENON.
LA OBRA DE PHYSICAL DREAMS GAMES
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CREADOS PARA SALIR CON LA TRILOGÍA DE PRECUELAS DE STAR WARS, STARFIGHTER Y JEDI STARFIGHTER TRAJERON EL ESPÍRITU DE LOS EPISODIOS I Y II A PLAYSTATION 2. EL DISEÑADOR TIM LONGO EXPLICA CÓMO LUCASARTS UNIÓ LAS PELÍCULAS CON LOS SIMULADORES DE VUELO ESPACIALES.
DARK FORCES
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SPEEDE HASTE - CARRERAS, INNOVACION Y LEGADO EN 3D
Speed Haste fue un arcade de carreras que desafió las limitaciones tecnológicas de la década de los noventa en España y demostró cómo la creatividad patria podía brillar más allá de la Edad de Oro. Considerado el primer videojuego en 3D desarrollado en nuestro país, no llegó a alcanzar el estrellato, pero su contribución al panorama nacional del software de entretenimiento fue innegable. Speed Haste bien se merece nuestro reconocimiento en Retro Gamer.
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GRAN TURISMO
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SUPER MARIO RPG - UNA MÁGICA REINVENCION DEL CLÁSICO ATEMPORAL
NINTENDO RECUPERA UNO DE LOS MEJORES JUEGOS DE SNES Y LO REIMAGINA PARA CONVERTIRLO EN UNA AVENTURA TAN ÚNICA COMO IMPRESCINDIBLE