
Olvidada desde el lejano 2010, la saga Prince of Persia ha regresado con un nuevo enfoque que suma a la fórmula deacción y saltos la exploración no lineal típica de los metroidvanias.
Prince of Persia: The Lost Crown cuenta la historia de Sargon, un poderoso guerrero que forma parte de los legendarios inmortales persas. Después de que el príncipe Ghassan sea secuestrado, el grupo se dirige al monte Qaf para rescatarlo, pero, allí, queda atrapado en un lugar donde el tiempo se ha hecho añicos. Así, la historia, que da para unas 15-20 horas (para completar el 100%, hacen falta unas 30), es bastante buena e incluye varios giros argumentales, si bien la narrativa es bastante caótica y hay diálogos tremendamente confusos.
Desarrollado por Ubisoft Montpellier, responsable de Rayman Origins y Legends, éste no es sólo el primer gran juego de 2024, sino también uno de los mejores metroidvanias que se han realizado jamás. Lo hace todo bien.
El arte de saltar y sablear
Para empezar, el combate recuerda al de hack and slash como Devil May Cry, por la manera en que se pueden encadenar los combos. Dos aspectos muy destacables son el contraataque vengativo (una pequeña secuencia que se activa cuando bloqueamos ataques concretos) y los amuletos, que permiten personalizar los movimientos de Sargon con efectos jugables de peso.
LO MEJOR El plataformeo y el combate son deliciosos. Las sensaciones a los mandos. Es un metroidvania fantástico, con mucha exploración y habilidades muy originales. Los jefes son una pasada.
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