Virtual Reality - 2 - 2012
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Das Magazin widmet sich den Technologien der virtuellen RealitÀt und dient als Kommunikationsplattform fÌr alle an der Entwicklung, Vermarktung und Nutzung der VR-Technologie
beteiligten Akteure. Im Mittelpunkt steht der Einsatz von VR in den wichtigsten Branchen wie Automotive, Aerospace, Anlagenbau, Fertigungsindustrie und Architektur sowie in den Bereichen Marketing und Vertrieb.
Virtual Reality Magazine Description:
åºç瀟: WIN Verlag
ã«ããŽãªãŒ: Education
èšèª: Deutsch
çºè¡é »åºŠ: Quarterly
Das Magazin widmet sich den Technologien der virtuellen RealitÀt und dient als Kommunikationsplattform fÌr alle an der Entwicklung, Vermarktung und Nutzung der VR-Technologie
beteiligten Akteure. Im Mittelpunkt steht der Einsatz von VR in den wichtigsten Branchen wie Automotive, Aerospace, Anlagenbau, Fertigungsindustrie und Architektur sowie in den Bereichen
Marketing und Vertrieb.
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