Es complicado que un estudio novel consiga un pelotazo con su primer proyecto, pero el equipo chipriota Mundfish lo ha conseguido con un juego que bebe de Doom o BioShock, pero, al mismo tiempo, tiene identidad propia.
Atomic Heart nos lleva a un 1955 alternativo, con una URSS cuya victoria en la II Guerra Mundial se debió al descubrimiento del polímero, una sustancia versátil y capaz de otorgar grandes avances en robótica y toda clase de tecnología. La atmósfera resulta francamente interesante, especialmente por lo que respecta a los robots. Por ejemplo, las gemelas bailarinas os van a quitar el sueño y dejarían patidifuso a Isaac Asimov.
El agente P-3, un soldado de élite, acude a los preparativos de la red Kollectiv 2.0, una infraestructura capaz de conectar los pensamientos de toda la humanidad cuando, de repente, todo se viene abajo. Los robots que se encargaban de todas las labores cotidianas, desde la limpieza hasta la camarería, comienzan a masacrar personas. ¿A qué se debe este brutal desastre?
Un guantazo de camarada
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Dustborn
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