Los juegos como servicio han sido uno de los grandes protagonistas de la industria en los últimos años, pero han acabado reducidos a un par de nombres y, actualmente, es casi un suicidio intentar coger un trozo de ese caduco pastel.
La idea de tener una fórmula multijugador inagotable que se extienda en el tiempo y que se pueda monetizar a micropago limpio es muy golosa, pero no todos los días se puede crear el nuevo Fortnite, el nuevo GTA Online o el nuevo World of Warcraft. Lo sabe Square Enix, que se dio un tortazo con Marvel's Avengers. Lo sabe Sony, que ha cancelado el multijugador online de The Last of Us y está viendo cómo Bungie decae con Destiny 2. Lo sabe casi todo el mundo. Quien quizá no lo sepa es Warner Bros, que ha tenido a Rocksteady trabajando casi una década en Suicide Squad: Kill the Justice League. El equipo inglés lleva sin sacar un juego nuevo desde 2015-2016, cuando lanzó Batman Arkham Knighty Arkham VR, y es probable que este proyecto (con el que cambiará las aventuras para un jugador con combates a lo beat'em up por una experiencia cooperativa de disparos) llegue tarde a la fiesta, tanto por la deriva de los juegos como servicio como por el declive de las películas de DC Cómics en los últimos años.
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