50 ANOS DE ATARI
Retrogamer España|Edición 43
LA COMPAÑÍA QUE INVENTÓ EL NEGOCIO DE LOS VIDEOJUEGOS HA CUMPLIDO MEDIO SIGLO. BIENVENIDOS A LA HISTORIA DE ATARI, SUS TRIUNFOS Y FRACASOS, CONTADO TODO ELLO DÉCADA A DÉCADA POR LA GENTE QUE VIVIÓ ESTE APASIONANTE VIAJE EN PRIMERÍSIMA PERSONA.
DE PAUL DRUNKY, MARTY CARROLL Y NICK THORPE
50 ANOS DE ATARI

Estaba preparado para el caos”, dice Nolan Bushnell, cofundador de Atari Inc, con esa sonrisa familiar de complicidad. “Me sorprendió lo rápido quecrecimos, pero no me desconcertó. Hay un refrán: la buena suerte llega a quienes están preparados”.

Aunque estamos marcando como inicio de la celebración –cincuenta años, nada menos– el momento en que Nolan y Ted Dabney fundaron Atari, la idea de crear una empresa que produjera videojuegos con carácter comercial se remonta a la década anterior. Nolan combinó su experiencia trabajando en un parque de entretenimiento a mediados de los años sesenta, con la diversión que había sentido jugando Spacewar! en el laboratorio de Inteligencia Artificial de Stanford. Y concluyó que si lograba poner una ranura de monedas en aquel convincente título de combate espacial... las monedas llegarían a la ranura.

Y estaba en lo cierto; pero los costes prohibitivamente altos de la tecnología provocaron que su concepto no pudo llevarse a término hasta principios de los setenta. Computer Space, producido por Nutting Associates en 1971, se veía maravillosamente futurista, con su curvilíneo cabinet dedicado y ambientación de la era espacial. Pero fue el sencillo y contundente Pong, lanzado en 1972, el que propiamente anunció la llegada de Atari.

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El secreto de de Ron Gilbert
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No hay en realidad muchos secretos, habría que confesar. Posiblemente, entusiasmo, trabajo Y devoción por el videojuego. Ron Gilbert es ya a estas alturas un mito del videojuego, Y se puede permitir mandar a toda SU comunidad de fans en Twitter a freir espárragos. Porque a veces Somos muy pesados, Y muy desagradecidos con el trabajo ajeno. Aun así, sigue teniendo La deferencia de atender a Un escritorucho español que sigue fascinado por Lo que consiguió hacer, junto con nombres como Winnick y Dave Grossman, hace más de treinta años.

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CON GEORGE LUCAS OCUPADO PLANEANDO EL FUTURO DE SU OBRA ESPACIAL Y EL ÉXITO ARROLLADOR DE DOOM CONMOCIONANDO A JUGADORES POR TODO EL MUNDO, ERA EL MOMENTO DE UN 'FIRSTPERSON SHOOTER' EN EL UNIVERSO DE STAR WARS. CON UN NUEVO REMASTER ANUNCIADO POR NIGHTDIVE STUDIOS, TAMBIÉN ES EL MOMENTO DE RECORDAR EL ICÓNICO JUEGO DE LUCASARTS

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SPEEDE HASTE - CARRERAS, INNOVACION Y LEGADO EN 3D
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Speed Haste fue un arcade de carreras que desafió las limitaciones tecnológicas de la década de los noventa en España y demostró cómo la creatividad patria podía brillar más allá de la Edad de Oro. Considerado el primer videojuego en 3D desarrollado en nuestro país, no llegó a alcanzar el estrellato, pero su contribución al panorama nacional del software de entretenimiento fue innegable. Speed Haste bien se merece nuestro reconocimiento en Retro Gamer.

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