LA GUÍA DEFINITIVA ALIENS
Retrogamer España|España 44
DE TODOS LOS JUEGOS BASADOS EN LA PELÍCULA ALIENS, NINGUNO HA CAPTADO MEJOR SU TENSIÓN CLAUSTROFOBICA Y ACCIÓN IMPLACABLE QUE LA RECREATIVA DE KONAMI. DESCUBRAMOS POR QUÉ ESTE ARCADE ES MUCHO MÁS QUE OTRA CAZA DE BICHOS.
 MARTYN CARROLL
LA GUÍA DEFINITIVA ALIENS

Lanzado en 1990, Aliens de Konami no fue el primer videojuego que se puso a la venta basado en la exitosa película dirigida por James Cameron en 1986. Cuatro años antes, Activision había producido dos títulos para ordenadores de ocho bits, mientras que Square había creado su propia versión para el MSX japonés.

De hecho, la recreativa de 1990 ni siquiera fue el primer juego de Aliens desarrollado por Konami. Vale, oficialmente quizá lo fuera, pero la serie Contra ya había saqueado la película en busca de ideas y recursos visuales; el primer Contra incluía dos jefes alienígenas claramente inspirados en el famoso diseño del alien de HR Giger, y Super Contra presentaba cientos de ‘Guerreros’ alienígenas en una ‘colmena’ de aspecto familiar. Esto nos lleva a preguntarnos, ¿por qué Konami se tomó la molestia de adquirir la licencia oficial, cuando podría haber seguido produciendo títulos de la serie Contra? Sobre todo, porque la película se había estrenado hacía ya cuatro años... pero no estaba olvidada, ni mucho menos.

Esta historia es de la edición España 44 de Retrogamer España.

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