DARK FORCES
Retrogamer España|Retrogamer España 46
CON GEORGE LUCAS OCUPADO PLANEANDO EL FUTURO DE SU OBRA ESPACIAL Y EL ÉXITO ARROLLADOR DE DOOM CONMOCIONANDO A JUGADORES POR TODO EL MUNDO, ERA EL MOMENTO DE UN 'FIRSTPERSON SHOOTER' EN EL UNIVERSO DE STAR WARS. CON UN NUEVO REMASTER ANUNCIADO POR NIGHTDIVE STUDIOS, TAMBIÉN ES EL MOMENTO DE RECORDAR EL ICÓNICO JUEGO DE LUCASARTS
DE GRAEME MASIB
DARK FORCES

Hace mucho, mucho tiempo, tanto como 1995. Había planes de resucitar Star Wars en los cines con las Ediciones Especiales, pero quedaban cuatro años antes de que los fans pudieran disfrutar de nuevo contenido en la forma del Episodio I - La Amenaza fantasma. Junto con El Ataque de los Clones y La Venganza de los Sith, este iba a ser el comienzo de la (tan odiada) trilogía de precuelas. Pero lo cierto es que todo lo anterior a Una Nueva Esperanza continuó en el mundo de los videojuegos cuando LucasArts lanzó Star Wars: Dark Forces a principios de aquel año.

Dark Forces está protagonizado por Kyle Katarn, un agente rebelde encubierto dentro de la División de Operaciones Especiales Imperial. Impulsado por el odio hacia la Alianza Rebelde que supuestamente mató a sus padres, Kyle se sumerge en el mundo del espionaje imperial, descubriendo poco a poco la verdad del Imperio. Defraudado, se da cuenta de que no fueron los rebeldes los que acabaron con su familia. Y todo gracias a los informes de una soldado encubierta de la Rebelión, Jan Ors.

Luego llega el desastre: el Imperio captura y tortura a Jan. Con su ejecución inminente, Kyle idea un plan para liberarla de su encierro y dejarla a salvo en una base rebelde. Con su experiencia en sabotaje y combate, Kyle Katarn es ahora una pieza vital, aunque algo irrelevante, dentro de la Alianza Rebelde. “La manipulación emocional que soportó a manos del Imperio lo ha endurecido de cara a la vida”, señala Jan Ors en el manual de Dark Forces, “y convirtió al joven idealista y confiado en un saboteador letal cuya lealtad debe ganarse en lugar de comprarse”.

Denne historien er fra Retrogamer España 46-utgaven av Retrogamer España.

Start din 7-dagers gratis prøveperiode på Magzter GOLD for å få tilgang til tusenvis av utvalgte premiumhistorier og 9000+ magasiner og aviser.

Denne historien er fra Retrogamer España 46-utgaven av Retrogamer España.

Start din 7-dagers gratis prøveperiode på Magzter GOLD for å få tilgang til tusenvis av utvalgte premiumhistorier og 9000+ magasiner og aviser.

FLERE HISTORIER FRA RETROGAMER ESPAÑASe alt
El secreto de de Ron Gilbert
Retrogamer España

El secreto de de Ron Gilbert

No hay en realidad muchos secretos, habría que confesar. Posiblemente, entusiasmo, trabajo Y devoción por el videojuego. Ron Gilbert es ya a estas alturas un mito del videojuego, Y se puede permitir mandar a toda SU comunidad de fans en Twitter a freir espárragos. Porque a veces Somos muy pesados, Y muy desagradecidos con el trabajo ajeno. Aun así, sigue teniendo La deferencia de atender a Un escritorucho español que sigue fascinado por Lo que consiguió hacer, junto con nombres como Winnick y Dave Grossman, hace más de treinta años.

time-read
10+ mins  |
Retrogamer España 46
MUSIC BY NATION 12
Retrogamer España

MUSIC BY NATION 12

A FINALES DE LOS OCHENTA, EL REINO UNIDO NOS DEJÓ UNA DE LAS EMPRESAS DE VIDEOJUEGOS MÁS VISTOSAS, ÚNICAS Y ROMPEDORAS. SU SELECTO CATÁLOGO PASÓ POR DOS DE LOS GRANDES COMPOSITORES DE LA ESCENA DE COMMODORE, DAVID WHITTAKER Y RICHARD JOSEPH, Y LLEGÓ HASTA LEYENDAS DE LA ELECTRÓNICA BRITÁNICA COMO JOHN FOXX Y TIM SIMENON.

time-read
4 mins  |
Retrogamer España 46
LA OBRA DE PHYSICAL DREAMS GAMES
Retrogamer España

LA OBRA DE PHYSICAL DREAMS GAMES

Se crió con un Amstrad CPC, pero se ha hecho conocido incluso en Japón gracias a sus creaciones para el MSX de primera generación. Esta es la fantástica historia de José Luis Salguero.

time-read
3 mins  |
Retrogamer España 46
COMO SE HIZO grand theft auto vice city
Retrogamer España

COMO SE HIZO grand theft auto vice city

Ante los ojos de un enamorado de los títulos clásicos creadores de escuela lúdica como tú eres, querido lector, Grand Theft Auto debe parecer una franquicia bien curiosa.

time-read
8 mins  |
Retrogamer España 46
COMO SE HIZO STAR WARS STARFIGHTER Y JEDI STARFIGHTER
Retrogamer España

COMO SE HIZO STAR WARS STARFIGHTER Y JEDI STARFIGHTER

CREADOS PARA SALIR CON LA TRILOGÍA DE PRECUELAS DE STAR WARS, STARFIGHTER Y JEDI STARFIGHTER TRAJERON EL ESPÍRITU DE LOS EPISODIOS I Y II A PLAYSTATION 2. EL DISEÑADOR TIM LONGO EXPLICA CÓMO LUCASARTS UNIÓ LAS PELÍCULAS CON LOS SIMULADORES DE VUELO ESPACIALES.

time-read
8 mins  |
Retrogamer España 46
DARK FORCES
Retrogamer España

DARK FORCES

CON GEORGE LUCAS OCUPADO PLANEANDO EL FUTURO DE SU OBRA ESPACIAL Y EL ÉXITO ARROLLADOR DE DOOM CONMOCIONANDO A JUGADORES POR TODO EL MUNDO, ERA EL MOMENTO DE UN 'FIRSTPERSON SHOOTER' EN EL UNIVERSO DE STAR WARS. CON UN NUEVO REMASTER ANUNCIADO POR NIGHTDIVE STUDIOS, TAMBIÉN ES EL MOMENTO DE RECORDAR EL ICÓNICO JUEGO DE LUCASARTS

time-read
7 mins  |
Retrogamer España 46
SPEEDE HASTE - CARRERAS, INNOVACION Y LEGADO EN 3D
Retrogamer España

SPEEDE HASTE - CARRERAS, INNOVACION Y LEGADO EN 3D

Speed Haste fue un arcade de carreras que desafió las limitaciones tecnológicas de la década de los noventa en España y demostró cómo la creatividad patria podía brillar más allá de la Edad de Oro. Considerado el primer videojuego en 3D desarrollado en nuestro país, no llegó a alcanzar el estrellato, pero su contribución al panorama nacional del software de entretenimiento fue innegable. Speed Haste bien se merece nuestro reconocimiento en Retro Gamer.

time-read
10+ mins  |
Retrogamer España 46
UN HOMENAJE A RARE
Retrogamer España

UN HOMENAJE A RARE

DESDE SUS PRIMEROS DÍAS COMO ULTIMATE HASTA SEA OF THIEVES, SU ÉXITO MÁS RECIENTE, RARE SIEMPRE HA CONSEGUIDO COMBINAR MECÁNICAS PRODIGIOSAS Y SENSACIONALES LOGROS TECNOLÓGICOS. REPASAMOS CADA ETAPA DE SU HISTORIA HABLANDO CON LOS GENIALES CREADORES DE SUS JUEGOS MÁS INOLVIDABLES.

time-read
10+ mins  |
Retrogamer España 46
GRAN TURISMO
Retrogamer España

GRAN TURISMO

GRAN TURISMO MARCO EL COMIENZO DE UNA NUEVA ERA PARA LOS JUEGOS DE CONDUCCIÓN, OFRECIENDO UN REALISMO SIN PRECEDENTES Y UNA TREMENDA LISTA DE COCHES DESBLOQUEABLES. VENDIÓ MÁS DE DIEZ MILLONES DE COPIAS, CONVIRTIÉNDOSE ASÍ EN FRANQUICIA DE REFERENCIA PARA PLAYSTATION Y LOS SISTEMAS DE SONY

time-read
6 mins  |
Retrogamer España 46
SUPER MARIO RPG - UNA MÁGICA REINVENCION DEL CLÁSICO ATEMPORAL
Retrogamer España

SUPER MARIO RPG - UNA MÁGICA REINVENCION DEL CLÁSICO ATEMPORAL

NINTENDO RECUPERA UNO DE LOS MEJORES JUEGOS DE SNES Y LO REIMAGINA PARA CONVERTIRLO EN UNA AVENTURA TAN ÚNICA COMO IMPRESCINDIBLE

time-read
4 mins  |
Retrogamer España 46