Es imposible hablar de Yuji Naka sin pensar en la época en la que Sega llegó a plantarle cara a Nintendo, algo que no habría sido posible sin la implicación de este programador genial y autodidacta. Con solo dieciocho años, Naka entró a trabajar en Sega, donde, dos años más tarde, firmaría su primer éxito: Girl's Garden. Su progresión fue impresionante. A Naka le debemos las mazmorras 3D de Phantasy Star, todo un logro teniendo en cuenta las limitaciones de Master System, la cual volvería a exprimir con los ports de Space Harrier y OutRun. También ejercería de programador en otros títulos, como F-16 Fighter y la adaptación de Hokuto no Ken (que, aquí, recibimos como Black Belt).
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