LA OBRA DE PHYSICAL DREAMS GAMES
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Se crió con un Amstrad CPC, pero se ha hecho conocido incluso en Japón gracias a sus creaciones para el MSX de primera generación. Esta es la fantástica historia de José Luis Salguero.
Atila Merino 'blackmores'
LA OBRA DE PHYSICAL DREAMS GAMES

Como ya hemos podido leer en otras ocasiones, la ciudad de Alicante es una fuente inagotable de desarrolladores home-brew que dedican su tiempo libre a crear nuevos videojuegos para sistemas obsoletos.

José Luis Salguero nació y vivió en la bonita ciudad de la Comunidad Valenciana hasta el año 2012, momento en el que decidió, por trabajo y por amor, desplazarse hasta la provincia de Barcelona, viviendo allí hasta el día de hoy.

Durante su infancia disfrutó de un Amstrad CPC, para el que posteriormente desarrollaría algún pequeño juego y diversos proyectos para PC sin acabar.

Muchos años después, ya en Barcelo-na, se hizo con un MSX y empezó a trastear con él, dando la casualidad de que al mostrar algunas cosas que estaba haciendo llegó a manos de Andrés Samudio, ex director de Aventuras AD, compañía especializada en aventuras conversacionales durante la última etapa de la Edad de Oro del software español. "Samudio me animó para que siguiese adelante. Eso me quitó el miedo y es algo que siempre le voy a agradecer a mi querido amigo Andrés", comenta orgulloso Salguero.

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