RECREATIVAS EN UNA LIBRETA
Retrogamer España|Edición 43
La trayectoria de Luis Ángel Alda ha estado ligada más de 30 años al videojuego, siempre desde la óptica de la innovación y la tecnología. Él fue, junto a zigurat y 6aelco, protagonista de una inusitada historia: la creación desde cero de un hardware 3D que sorprendió a los mismísimos Namco y SEGA. Algoritmos, ingenio... y mucho papel.
Jesús Martínez del vas
RECREATIVAS EN UNA LIBRETA

La historia de los videojuegos en España durante los ochenta y noventa rara vez nos ofreció un episodio fuera de los canales de los consabidos 8 bits, posiblemente por esa propensión local a ser incapaces de integrar de formaeficiente grandes equipos bien estructurados con equilibrio entre lo ejecutivo y lo creativo. En lo segundo, hicimos una exhibición de talento adolescente, y uno de los más brillantes era inequívocamente ibérico desde su propio nombre, Made in Spain. Arrancaron su labor en el 85, integrando las habilidades y genios de gente como Fernando Rada y Carlos Granados (el núcleo estable de la compañía), más Francisco Menéndez o Camilo Cela. Fue a partir del año 86 cuando Carlos y Fernando, decidieron dar un pequeño salto y dejar de ser un equipo desarrollador para pasar a editar a terceros.

Un pequeño paso que no les permitió dejar su modesto local en el Barrio del Pilar (visitado a hurtadillas por los dueños de Dinamic haciéndose pasar por periodistas para ver qué se cocía en la competencia) pero que dio lugar a un nuevo sello cuya vida se prolongó más allá del Amstrad o el Spectrum: Zigurat.

Uno de los tantos y tantos programadores brillantes que acudieron a sus oficinas fue Luis Ángel Alda, que desde su Guadalajara natal se propuso sacarle todo el jugo posible a su Spectrum. Aprendió a las bravas, como era usanza en la época, a base de trastear con los teclados.

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